2016-04-18から1日間の記事一覧

自動でメッシュを作ってみた

Unityを使って、思いつきで作ったものを公開していきます。 まずは、スクリプトでメッシュを生成し、 一人称ゲーム(FPS)の地面にしてみました。 三角形のポリゴンを二つ合わせて四角形にしてます。 いずれ、広大な地形を作るときに、役立てていきたいなと。